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EV

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Sigla que significa Effort Value, são atributos que melhoram os stats do Pokémon dependendo do Pokémon derrotado. Um Pokémon pode ter o máximo de 510 EVs, distribuído em cada stat que pode receber o ...

IV

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Sigla que significa Individual Value, é o valor único que cada Pokémon possui em cada stat, o que faz com que dois Pokémons da mesma espécie possam ter valores diferentes nesses stats. IVs são ...

Status Condition

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Status Condition, ou só Status, são condições que afetam um Pokémon na batalha. O status pode ser volátil ou não-volátil. Os status não-voláteis, ou Status Problems, são condições que continuam ...

Ability

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Mecânica de jogo que fornece um efeito passivo durante a batalha e/ou no mapa. Um pokémon só possui uma Ability individualmente, mas a espécie pode ter até duas possibilidades de escolhas, além de ...

Stats

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São os valores numéricos que definem a força de cada Pokémon individualmente. Assim, dois pokémons da mesma espécie podem ter valores diferentes em cada stat, de acordo com suas Nature, IVs e EVs. ...

Nature

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Mecânica de jogo que influencia o aumento de stats do Pokémon. A nature do Pokémon geralmente afeta dois stats, com exceção do HP, fazendo com que um aumente em 10% e reduza outro em 10%. O stat que ...

Moves

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Moves são os golpes que os Pokémon usam principalmente em batalhas. Alguns golpes podem ser usados fora de batalha, geralmente com o propósito de remover algum obstáculo. Os golpes podem ser físicos, ...

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Mental Disorders

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Real-Property

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