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Role playing games
A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game) is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting or through a process of structured decision-making or character development. Actions taken within many games succeed or fail according to a formal system of rules and guidelines.
Industry: Video games
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Role playing games
RPG Japonês (JRPG)
Video games; Role playing games
Tratam-se de RPGs que têm uma ênfase crescente no desenrolar de uma história linear muito estruturada em oposição a WRPGs, que são mais livres. Apesar do nome, não têm necessariamente de ser ...
RPG Ocidental (WRPG)
Video games; Role playing games
Tratam-se de RPGs que permitem ao jogador obter uma grande liberdade para progredir e descobrir a história da forma que quiser, ao contrário de JRPGs que são muito mais estruturados.
estilo Rogue
Video games; Role playing games
Um tipo de RPG, conhecido por ser fortemente ao acaso e tendo muitas vezes morte. O nome é derivado da primeira entrada no género - \"Rogue\".
RPG de acção (ARPG)
Video games; Role playing games
Um RPG onde o jogador controla as suas batalhas em tempo real, em oposição ao sistema mais antigo onde o jogador e o inimigo atacam uns aos outros por turnos através de comandos de menu.
Baseado em turnos
Video games; Role playing games
Um sistema de batalha em que o jogador e o inimigo gastam turnos para decidir tomar acções um contra o outro. Originalmente necessário devido a limitações técnicas, caiu ligeiramente em desuso com o ...
efeito de status
Video games; Role playing games
Uma condição exercida contra um personagem que altera as suas capacidades de alguma forma. Um exemplo comum é a cegueira, que pode reduzir a precisão dos ataques das personagens. Efeitos podem ser ...
Lodo
Video games; Role playing games
Um inimigo básico comum, especialmente em jogos de RPG. A variante mais famosa vem da série Dragon Quest, onde um lodo é sempre o primeiro inimigo encontrado no jogo e é usado como um tutorial para ...
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